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2022-02-23 19:04:31
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内容摘要:广东省是中国的游戏大省。游戏产业总产值连续多年占全国总产值的70以上。广东的游戏公司基本集中在广州和深圳,两个城市的游戏公司规模和数量相差不大。与北方和上海的游戏公司相比,...
广东省是中国的游戏大省。游戏产业总产值连续多年占全国总产值的70以上。广东的游戏公司基本集中在广州和深圳,两个城市的游戏公司规模和数量相差不大。
与北方和上海的游戏公司相比,除了易烊千玺等一线公司外,广州和深圳的游戏公司普遍低调务实。人气车型虽然不多,但擅长买卖联运,还有一些不太抢眼的游戏。经常超过十亿。
游鲨在【中国的游戏工作者在哪里】、【中国最赚钱的游戏公司介绍(上)】、门户:
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全球第一大游戏厂商腾讯,拳头游戏和Supercell是腾讯旗下子公司,EPIC半数归腾讯控股,动视暴雪、土豆育碧腾讯持股,全球排名第八的艺电被称为“腾讯之王”美国”。
腾讯旗下有四大工作室群:北极光、魔方、光子、天美。除北极光(上海)外,其余三个工作室集团均在深圳设有办事处。
中国手游是该行业的主要IP玩家。 20差点被世纪华通收购。
中手游成立于2009年,创始人肖健。中国手游是国内唯一一家以IP为核心的公司。招股书显示,截至2019年底,中手游拥有超过31个IP授权,拥有68个自有IP,包括《海贼王》、《火影忍者》、《仙剑奇侠传》??、《轩辕剑》 》、《大富翁》等知名头部IP。
IP手游的优势在于,与生俱来的高体量和高议价能力。与其他游戏相比,IP游戏的生命周期更长,付费率更高。比如2019年IP游戏《龙珠》《觉醒》上线首日就冲进iOS畅销榜前30,《雷霆主宰》月最高成交额突破2亿元。
中国手游的另一大优势是游戏组合比较丰富(IP、非IP游戏,以及MMORPG、CCG、MOBA等),不靠单打增长。
深圳斗月, 深圳中国手游是中国手游通过合同安排控制的子公司,是中国手游的境内运营实体。
创梦天地成立于2011年,创始人陈翔宇最初以代理休闲游戏为主。通过在中国引进世界领先的休闲游戏(如《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等),形成了大量的用户群,扩大了公司的发行网络。现已发展成为集研发与运营为一体的线上线下用户服务体系的游戏公司。
创梦天地自研的游戏包括MMO《魔幻宝贝手游版》、体育《全国冠军足球》、跑酷《梦工厂大冒险》等,均取得了不错的成绩。 2019年,创梦天地自研收入占游戏业务总收入的近一半。
腾讯是创盟天地最大的机构股东,持股20.65股,仅次于实际控制人。由于这种关系,腾讯和创盟的关系紧密。云业务等实力雄厚的部门与梦境有合作。
近年来,梦境的扩张非常强劲。 2018年,收购上海火魂。 2019年宣布与俄罗斯最大的互联网公司http://mail.ru达成战略合作,共同开发游戏,并与索尼合作布局主机营销渠道。为培育东道主文化,2019年底,创盟天地宣布拟以约14亿美元的价格收购并合并乐游控股。要知道创盟的市值只有8亿美元。
乐豆游戏是梦幻世界旗下的独立手游发行公司。已成功推出《地铁跑酷》、《神殿奔跑2》、《纪念碑谷》、《圣斗士星矢集结》、《梦幻花园》等知名精品手游。乐豆游戏擅长精细化运营,积累了大量用户。与母公司相比,子公司乐豆游戏的人气远超创梦天地。媒体提及创梦天地时,往往以乐豆游戏的母公司命名。
深圳墨林是原上海墨迹(先卖给37互娱,后卖给字节跳动)、创始人陈墨的母公司,以及墨奇、墨迹、墨龙、墨飞、墨禾等一批墨迹起家的子公司,莫一。
中联畅想(深圳)网络网络科技有限公司成立于207年7月,创始人龚晓明原为前网科技联合创始人、北京中青龙途副总裁。 20 深圳市盛讯达科技有限公司从北京畅想互动娱乐(成立于2012年,龚晓明为法人)收购深圳中联畅想,成为其母公司。
深圳中联畅想专注于休闲竞技类手游和社交游戏产品的研发,致力于全球产品运营与推广的发展。在东南亚尤其是印尼积累了良好的口碑。旗下游戏有《Domino Qiu Qiu》、《DUMMY》、《Capsa Susun》等。
酷屋是国内独立游戏行业的骑士。
酷屋游戏成立于,创始人李泽阳毕业于美国卡梅伦大学,获得计算机科学学士学位,斯坦福大学研究生。他曾在动视暴雪和工业光魔实习。
2011年,李泽阳回到中国和朋友一起创业。先是做了申请,后来做了一些氪金卡牌游戏。他们都没有成功,公司在 20 年就倒闭了。
,创立良物科技,开始第二次创业。创业初期,做过一些三消游戏的外包,后来决定做独立精品游戏。之后,众所周知的《元气骑士》、《砖家》、《人人有饭碗》等几款成功的产品相继问世,让酷屋游戏在独立游戏圈声名鹊起。其中,王牌产品《元气骑士》全球下载量超过4000万,受到了无数忠实粉丝的喜爱。
多玩成立于2009年,创始人李雪玲。 1997年毕业于全国人大哲学系,曾任中国青年报记者、总编辑。 2018年他离开,带着雷军的100万美元创业,做了http://gougou.com(狗,卖给了迅雷)和http://duowan.com(多玩游戏网)。
多玩是一个垂直的游戏信息门户。依托强大的游戏工具和工会社区,迅速崛起。后来随着《魔兽世界》在中国走红,之后逐渐扩展到全线网络游戏产品。到 2009 年左右,如果你玩得更多,你已经可以玩 17173。争夺游戏信息门户BOSS的位置。随后,李雪玲推出了YY语音(2008)和虎牙直播(20)。口号从“多玩游戏,多交朋友”变成了“多玩游戏,多看视频”,品牌也升级为欢乐相聚、互娱。
目前,欢聚游戏??已形成游戏发行、游戏资讯、游戏运营三合一的运营格局,构建了端游、页游、手游多端精品游戏生态。代理运营的游戏包括:PC游戏《古剑奇谭在线版》、《天籁录》、《新风云》、《灵界》,行业游戏:《神仙界》、《青云志》 》、《剑雨江湖》等。
深圳创酷互动成立于20年,专注于“推广”游戏。
成立后,先后尝试了休闲游戏《欢乐酷跑》、赛车游戏《都市飞车》、RPG游戏《武士赵子龙》等各类游戏20余款。东亚和东南亚是主要的海外目的地。主打游戏包括《芝麻官》、《叫我官》、《我要当皇帝》等。《芝麻官》自2018年上线以来,已成为国内20强的常客近两年出海的游戏厂商。
2008年成立的行业旅游公司,创始人曹凯。旗下主打游戏《丹丹堂》和《神曲》,畅游于2011年收购第七大道,榨干价值后,以2.05亿美元将股份卖给第七大道前COO孟书奇。旅游研发公司。
2011年4月,畅游在收购第七大道时,月收入达到千万,拿下网页游戏行业第一。此时,第七大道已经拥有技术人员40余人,操作人员50余人。随后,第七大道的第二部产品《神曲》推出,并逐步取得成功。全球月营业额突破2亿元人民币,打破了大多数游戏厂商连续开发两款成功产品的魔咒。
不可否认,第七大道在网页游戏领域创造了一个神话。然而,2013年5月,就在第七大道第二次向纳斯达克提交上市材料前,时任CEO曹凯抛售股份并宣布辞职。副总裁杨志毅、CTO龙春艳也辞职。此时,第七大道的创始人中,只剩下了COO孟书琪(孟志云饰)。
曹凯离开第七大道后,创办奇帆网络,专注于商业游戏的研发。一是获得37网络投资,共同设立游戏创新孵化基金,支持网页游戏和手游行业的小微团队。网页游戏。其后于2018年获得360投资。
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张总监 13826528954
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